遊戲 UI 換膚 AI,批次生成。

Reskin AI

保留每一層。只換外觀。1920×1080 的畫板仍是 1920×1080 — 層級與檔案資訊完整保留。

呼叫主流圖像模型,保留原始場景中的遊戲資訊。

哪些維持不變

Reskin 只改變呈現方式。結構不會移動。

圖層一對一

100×100 的介面仍是 100×100。圖層順序、範圍與檔名都會對應到新外觀上。你不必手工重建 HUD。

主流模型

在既有場景上呼叫當前的圖像模型。版面、道具、可讀結構等核心遊戲資訊仍留在原位。

看一塊畫板換膚

來源圖層保持拆分。引擎專案可在加工前後分別下載。處理會在原位替換這塊畫板。

加工前 1920 × 1080
原始像素風遊戲 UI 畫板

說明:匯出到遊戲引擎的能力已內建於 Studio。

已準備好的預覽。不會呼叫即時模型。