AI reskin UI game, tạo hàng loạt.

Reskin AI

Giữ nguyên mọi lớp. Chỉ đổi diện mạo. Bảng 1920×1080 vẫn là 1920×1080 — phân tầng và thông tin tệp nguyên vẹn.

Gọi các mô hình ảnh phổ biến. Giữ thông tin game của cảnh gốc.

Những gì được giữ nguyên

Reskin chỉ đổi phần trình bày. Cấu trúc không dịch chuyển.

Lớp, một đối một

Giao diện 100×100 vẫn là 100×100. Thứ tự lớp, phạm vi và tên tệp được ánh xạ sang diện mạo mới. Bạn không phải dựng lại HUD bằng tay.

Mô hình phổ biến

Quá trình tạo gọi các mô hình ảnh hiện hành trên cảnh sẵn có. Thông tin game cốt lõi — bố cục, đạo cụ, cấu trúc dễ đọc — vẫn nằm đúng chỗ.

Xem một bảng được reskin

Các lớp nguồn vẫn tách sẵn. Dự án engine tải được trước và sau. Xử lý sẽ thay bảng này tại chỗ.

Trước 1920 × 1080
Bảng UI game pixel-art gốc

Lưu ý: Xuất sang game engine đã được tích hợp trong Studio.

Bản xem trước đã chuẩn bị. Không gọi mô hình trực tiếp.